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思路

“思路”系列用于记录 TavernHeadless 的设计取舍、后续方向和还没有完全固化为 API 的想法。

它和“参考”不同。参考文档说明已经落地的接口和字段;思路文档说明我们为什么这样设计,以及后面会怎样收束。

适合什么时候阅读

  • 想理解项目为什么采用 headless 架构。
  • 想了解 RP Agentic、Native Prompt mode、NodeGraph 等方向。
  • 想判断一个改动应该进入核心引擎、后端、官方 SDK,还是只留在前端。
  • 想在实现前先确认设计边界。

当前文档

文档说明
Why TavernHeadless?说明项目缘起,它和 SillyTavern 的关系以及解决了什么问题
Know What & Know How探讨 AI RP 场景下可治理与可审计为什么不是锦上添花,而是必须解决的前提
好像哪里都是,那就干脆做个通用的。说明为什么回合、资产版本、操作日志和 diff 需要收束到一套通用 VC 思路
不一定得是一张角色卡说明为什么 TavernHeadless 把客户端项目也视为一种可运行的 AI RP 体验
边界的规划说明文档和测试如何共同构成项目的边界,防止项目在迭代中失控
为什么多了一层 Message?说明 TavernHeadless 在酒馆三层模型上增加 Message 层的原因
为什么多了一种变量?说明 TavernHeadless 在变量系统中增加分支作用域的原因
它很小,但它很重要说明为什么世界书命中详情和注入位置的观察面很重要
因为它很重要,所以它被扩展说明为什么观测能力会从世界书扩展为 Prompt Runtime
可追踪的记忆说明为什么 AI RP 需要能够揭示来源、更新和因果关系的记忆系统
LLM 实例化?其实是 Sub Agent 的前身说明 LLM 实例化如何从多模型协作需求,演变为 Sub Agent 的基础
为什么需要工作区?说明 Workspace / Project 为什么是多客户端联动、插件、后台 Agent 和权限治理的高级边界
RP Agentic 与 NodeGraphTavernHeadless 后续 Agentic 能力、Native Prompt mode、节点图编排、状态和记忆边界的设计思路

和其他文档的关系

文档区域主要回答的问题
指南项目是什么,怎样上手,整体架构是什么
API 参考已经落地的 HTTP 接口怎样调用
SDK官方接入层怎样使用
Agent面向自动化接入的 Agent 与 Skill 资料
思路设计方向、边界判断和后续收束方式

阅读提醒

思路文档不是稳定接口承诺。实现、接口和字段仍以 API 参考、SDK 文档和代码为准。

如果一个思路已经变成稳定行为,它应当同步沉淀到指南、API 参考或 SDK 文档中。